3D/2DのゲームエンジンであるUnityを触りはじめした。 マウスでピコピコパラメータをいじるだけで物体の挙動を指定で…
月: 2018年2月
#DroidKaigi 2018 に参加しました #DroidKaigi_room3
Androidデベロッパの祭典、DroidKaigi 2018に参加しました。 Androidデベロッパが集まる=And…
3D/2DのゲームエンジンであるUnityを触りはじめした。 マウスでピコピコパラメータをいじるだけで物体の挙動を指定で…
Androidデベロッパの祭典、DroidKaigi 2018に参加しました。 Androidデベロッパが集まる=And…